可能是最真实硬核的战争射击销量破百万的《战术小队》正式上线

2022年9月6日 by 没有评论

在战争题材射击游戏中,如何平衡好爽快感和真实性一直是个问题。有些游戏选择了注重娱乐性,比如COD;而另一些,则选择了突出真实性,《战术小队》就是其中一员,对于真实战争体验的追求,甚至让不少玩家评价该游戏堪称另类军事模拟器。而这款2015年就开启测试,在2019年曾收获百万销量的游戏,终于在近日正式上市。

游戏采用双阵营对抗模式,但这个对抗可不是我们常见的5V5的小打小闹,而是追求逼近真实战场的大规模对抗,游戏测试期就支持40V40的战役,到了正式版,这个数据提升到了50V50。名字虽然写着是小队,但真打起来场面可一点也不小。

在阵营的武器装备设计上,游戏也同样追求真实感。比如加入美军,用的是M4突击步枪、黑鹰直升机;加入俄军,就变成了AK系武器和米8直升机;而这种阵营,武器种类就变得杂乱起来,也十分符合现实中能买到啥就用啥的情况。

而操作和枪感,这两个能重点突出真实感的方面,更是非常强调贴近现实。除了狙击枪会有瞄具外,绝大多数枪械如步枪机枪等,都没有瞄具没有虚拟准星。后坐力巨大,开枪抖动明显。子弹遵从物理定律呈抛物线,出膛后下坠迅速。瞄准困难、连射困难、弹道难预测,这种真实体验,让游戏的操作变得十分硬核,有一定的上手门槛。

除了人数、装备、枪感这些基础设计,在对抗的战术层面上,游戏的设定也非常真实向。开局根据阵营情况,队长选择建立不同小队,如步兵队、坦克队、装甲车队等,每个小队3-5人,再由各个小队搭配组合成50人的大部队。在战斗中,各小队有着进攻、防守、支援等不同的战斗任务。具体到每个小队的3-5人中,也可以区分医疗、探哨、主火力等不同定位

这种定位极度细化,将每个人都变成一颗战场螺丝钉的设计,对团队配合提出了很高要求,一环的缺失就可能造成整个局面的被动。比如负责后勤的队伍需要保证弹药医疗等用品的供应,一旦补给不足,前线进攻小队就很可能陷入弹药打空的局面,医疗兵也可能无法治疗伤员导致死亡从而影响兵力。

强调配合,自然就需要明确的指挥和沟通,因此语音系统在游戏内非常重要。游戏中可直接隔空近距离喊话,或者使用无线电远距离沟通。此外地图面积广阔,合理利用好坦克、装甲车、直升机等各种载具,也是必不可少的。

从游戏品质上来说,本作确实对得起百万销量和87%的好评率,但国内玩家口碑却在近期遭遇显著下滑,原因就在于开发组众筹汉化的跳票。游戏原版英文,测试期官方发起众筹,宣称达成目标后会进行汉化。但后续参与众筹的玩家却发现不仅没有汉化,甚至连当初的众筹名单都没了,感到遭受欺骗从而非常愤怒。

从相关讨论看,这样可能并非开发组刻意欺骗。而是因为游戏开发引擎的版本回退,导致默认字体不再支持中文,而引擎的加密设置令第三方中文也无法加入,造成了目前的无解局面,也只能等待后续慢慢修复了。

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